Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Programowanie. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Programowanie. Pokaż wszystkie posty

5/31/2020

Interfejsy funkcyjne Java

W poście tym przybliżam interfejsy funkcyjne wprowadzone w bibliotece  Java 8. Istnieje sześć głównych typów interfejsów funkcyjnych. Wszystkich interfejsów funkcyjnych jest 43.

5/05/2020

Reactive streams i projekt Reactor ogólne informacje

W tym spisie zebrałem krótkie informacje na temat Reactive streams i project Reactor. Są również bardzo ciekawe linki, które w szybki sposób pomogą Ci wskoczyć na poziom umożliwiający programowanie z użyciem wspomnianych bibliotek.

5/31/2012

Mono -wstęp (jak zwykle)

logo programu MONO
Bardzo ciekawym i uniwersalnym środowiskiem programistycznym jest Mono.



Linki związane z tematem:

#1 //  #2 // 

3/10/2012

Linus Torvalds opowiada o GIT


Przedzieram się przez gąszcz informacji w internecie w celu znalezienia opisu wykorzystania narzędzi, które chce wykorzystać w mojej pracy. Natrafiłem na świetny filmik o tym jak Linus Torvalds opowiada o systemie wersjonowania GIT.


Git – rozproszony system kontroli wersji. Stworzył go Linus Torvalds jako narzędzie wspomagające rozwój jądra Linux. Git stanowi wolne oprogramowanie i został opublikowany na licencji GNU GPL w wersji 2.

Na stronie: http://taat.pl/artykuly/git-po-polsku/#branch możecie przeczytać jak obsłużyć ten program. Kapitalnie napisane.

5/15/2011

Aplikacja Klient-Serwer TCP

I. Uzgadnianie stopniowe SERWER 
serwer wywołuje funkcję:
  •  socket stworzenie gniazda,
  •  bind dowiązanie do niego adresu protokołu (na który składa się adres IP oraz numer portu),
  •  listen (otwarcie bierne)  nasłuchiwanie w celu przyjęcia nadchodzących połączeń
II. Uzgadnianie stopniowe  KLIENT
  • Klient rozpoczyna otwarcie aktywne (ang. active open) połączenia, wywołując funkcję connect. To powoduje, że oprogramowanie TCP klienta wysyła segment danych  
  • wysłanie przez oprogramowanie TCP segmentu SYN (skrót od ang. synchronize), który zawiera początkowy numer kolejny danych jakie będą wysyłane przez klienta oraz odpowiednie nagłówki   

4/14/2011

Microsoft Visual Studio -tworzenie gier

Zamierzam wespół z moim wspaniałym zespołem (patrz Ola:*) stworzymy grę typu: Worms.  Na stworzenie gry mamy czas do czerwca na razie będę wykorzystywał do tego celu Visual Studio 2010 +XNA Game Studio 4.0.


http://cpp0x.pl/ -swietna strona C++ :) polecam!
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200104.aspx
http://www.unit1.pl/217,txt
http://www.ww.functionx.com/bcb/sockets/socket.htm
http://www.duke.edu/web/isis/gessler/borland/games.htm
świetna Polska strona z kursami programowania 
http://chomikuj.pl/eneste/e-magazyn/SDJ/Szperajc+w+nag*c5*82*c3*b3wkach*2c+czyli+wst*c4*99p+do+reverse+engineeringu,45278581.pdf
http://www.il.pw.edu.pl/~iap/IAPZ/vbkurs/iso2/wlasciw/dragmode.htm#appliesto


http://programowanie.cal.pl/cyfbar/kurs5.html

3/18/2011

Python i C++

Python jest interpreterem
C++ to język kompilowany

+









Python jest interpretowanym, interaktywnym językiem programowaniastworzonym przez Guino van Rossuma w 1990,obecnie rozwijanym przez Python Software Fundation. Językten wspiera programowanie obiektowe, strukturalnei funkcyjne. Ze względu na bogatą bibliotekę standardową,prostotę, przejrzystość kodu źródłowego (np. bloki są zaznaczaneprzez wcięcia), przenośność, brak statycznej kontrolitypów, możliwość umieszczania dokumentacji w kodzieźródłowym staje się on coraz bardziej popularny – działającą aplikację można utworzyć w bardzo krótkim czasie.Język Python został ciekawie opisany w książce

Polecane notatki

Git przydatne komendy do codziennej pracy

Git jest to narzędzie do zarządzania repozytorium kodu, nad którym pracujemy. Powszechnie używany system kontroli wersji. Wiele osób na co d...